Можноста компјутерите да ја надминат човечката интелигенција
Година дена претходно, во првиот меч одржан во Филаделфија, Каспаров покажа надмоќ и победи со 4:2. Сепак, инженерите на IBM го унапредија Deep Blue и се вратија со посилен програм, подготвен за реванш. Мечот од 1997 година се одигра во Њујорк, под огромен медиумски интерес, и беше искра што ја разгоре пошироката дебата за тоа дали компјутерите можат да ја надминат човечката интелигенција.
IBM обезбеди големи парични награди за двата меча, а тимот што го разви Deep Blue доби дополнителна награда од Универзитетот Карнеги Мелон. Иако подоцна се водеа расправи за тоа дали Каспаров играл под своето ниво, фактите остануваат — симболиката на тој момент не можеше да се игнорира. Компјутерите веќе не беа само алатки, туку противници достојни на најсилните човечки умови.
Deep Blue во шахот користеше „сурова сила“ – проценуваше милиони потези однапред. Но таа победа го поттикна развојот на уште пософистицирани системи на вештачка интелигенција. Години подоцна, нов предизвик стана покомплексната игра „Го“, за која се сметаше дека е недостижна за алгоритмите. Сепак, во 2016 година, програмата AlphaGo, развиена од Google DeepMind, го совлада јужнокорејскиот шампион Ли Седол, користејќи невронски мрежи и учење преку искуство.
Победата на Deep Blue не беше само спортски настан – таа беше најава на иднината. Првпат границите на човечката интелектуална доминација беа сериозно разнишани од капацитетот на вештачката интелигенција, а светот почна да ги гледа машините не само како алатки, туку и како можни рамноправни мисловни ентитети.
Извор: web-mind.rs