Во последно време Sony поднесе неколку интересни патенти за видео игри, кои се движат од функции за пристапност на софтверот до иновативни дизајни на контролери. Во најновиот патент за хардвер, Sony им даде на фановите поглед од близу на новиот дизајн на контролер за PlayStation 5 базиран на екран на допир, што би можело да резултира со прилагодлив распоред на контролер, прилагоден на потребите и преференциите на играчите.
Според новиот патент поднесен од Sony, компанијата сака да воведе систем низ својот контролер PlayStation DualSense и VR слушалките за следење на распределбата на тежината меѓу играчите. Идејата би се состоела од едно или повеќе сензорни кола интегрирани во уредите, кои анализираат како играчот седи, за да го одредат нивното држење. Преку повратни информации, сензорот потоа ќе го поттикне корисникот да го промени своето тело во поздрав начин на седење, што особено би им помогнало на играчите кои се нурнуваат подолго време во огромната библиотека на игри на PlayStation.
Нов патент на Sony ќе ја анализира положбата на играчите додека играат
Уште еден патент беше поднесен во април оваа година, со кој Sony сака да создаде компањони контролирани од вештачка интелигенција (AI), кои би можеле да го променат своето однесување врз основа на акциите на играчот. Патентот опишува модел на вештачка интелигенција кој би ја следел активноста на играчот и потоа би изработил локален AI модел врз основа на тие акции. Оваа промена, доколку се реализира, би можела да биде возбудлив начин за играчите да ги направат игрите уште поимпресивни, особено во одредени сценарија за игри.
Во друг патент на Sony, компанијата сака да вклучи технологија која користи модел со вештачка интелигенција (AI) што би учел како да игра игри користејќи информации од услуги базирани на облак, како PSN. Обучениот модел би понудил режим за автоматско играње (Auto-Play Mode) во игрите на Sony, овозможувајќи им на играчите да прескокнат интензивни или повторувачки делови од игрите.